W czerwcu uczniowie klas VI i VIII odwiedzili “Mobilny Przystanek Historia Przyszłości” – projekt Instytutu Pamięci Narodowej . Uczniowie mogli zapoznać się z “Grą szyfrów” – projektem gamingowym składającym się z trzech misji. Zadaniem graczy było złamanie bolszewickich szyfrów i zniszczenie sowieckiego pociągu pancernego. Uczniowie wcielili się w autentyczne postacie żołnierzy wojny polsko‑bolszewickiej z 1920 roku, uruchamiali skomplikowane urządzenia komunikacyjne sprzed 100 lat i ratowali Europę przed komunistycznym zniewoleniem. Rozwiązania zastosowane w grze powstały na bazie materiałów źródłowych lub zostały dokładnie odwzorowane z historycznych eksponatów. “Gra szyfrów” jeszcze w tym roku zostanie wpisana do podstawy programowej jako treści rekomendowane.